电影遗落战境影评(精彩3篇)
电影遗落战境影评 篇一
这部电影,其实排成一部爆米花式的动作电影非常容易,其实我甚至渴望排成一部爆米花的动作电影,电影中为数不多的战斗场景,最喜欢的都在其中,无人机以及飞行器实在是叹为观止,虽然其中一场让人想起星球大战,不过技术上的进步让这些场景更加可信。
Jack在地洞里面被埋伏跳过深沟一段,让我回忆起《碟中谍3》的类似场景,也是甩着枪过去,自己在跳过,不知道阿汤会不会觉得搞笑。
没看过导演的上一步《tron》,据说票房不佳,但是知道也有人非常喜欢,不过在好莱坞商业世界,这种规模,这种cast,北美现在才7700万,估计这个节奏,能不能过一亿都很难说,中国的开画也不是太理想,我记得看微博上的票房播报,不算很高。
如果这部戏总票房不能到7亿的话,估计导演的职业生涯悬了,阿汤哥最近的电影除了《MI4》爆,其它《Roa》和《JR》都一般,前者是客串还可以接收,后者只是小成本6000万制作,全球票房2亿出头,加上蓝光等后续产品,应该还是赚钱,这部戏北美上映,正好遇上boston公共安全事件,周末3天还不错,结果一过了周末,就大跳水,以平均一天200万票房坚持到现在,如果下部戏《all you need is kill》 还不能大卖的话,我真心觉得老汤的巨星地位不保。
《碟中谍5》最近的消息说是已经立项了,毕竟50过的人了,动作片还能啃几年啊,tom哥,总不能和成龙一样都快60的人了还在流血流泪。好莱坞虽然给了tom名利,但是作为演员,最悲哀的事情之一就是被定型,阿汤最受欢迎的的银幕形象就是银幕动作英雄,及时在其他类型电影他表现出色,始终不及碟中谍,Top gun的角色讨喜。
希望阿汤哥能够有事业的新阶段,无论是作为演员或者是作为制片人,估计他赚的钱(MI他是老板之一我想),多少辈子都够用了,就算现在息影享受人生也没啥遗憾的了,不过不甘心啊,帅哥也是有演技的,真的,我发誓。
回到电影,这片很后悔没看Imax,因为画面效果实在是太赞了,看的是普通的2.35:1的画幅,故事创意不错,不过具体到画面上就说不出了,感觉剧本本身就没有把这个创意描述好,所以落实到电影画面上也就差强人意吧,而且电影的节奏也不习惯,前半段感觉很漫长,后半段几场动作戏畅快淋漓,不过格局小了点,大结局又来的太快了。
杰克和维卡在泳池happy那场戏,我惊讶的是,点解他们可以那么长时间不换气啊,是在互相提供氧气吗,女二的身材( ^_^ )不错嘛。
维卡嗝屁的时候,我还难过了一阵,化成灰了,后来知道都是克隆人,俺就释然了,不过为什么女猪脚中弹后是流血,这算是开外挂吗?
52号最后出现的时候,女猪脚应该知道面前的人虽然一模一样,但是并不是他以前爱着的人,也不是49号,万一来了一群克隆人,怎么办啊,要抽牌子吗,真替女猪脚担忧,忧伤。
无人机和飞行器的设计很赞,动作场景很有新意,我个人觉得比《铁男3》的大乱斗好看,单纯指动作场景的创意上,整体质量铁男作为爆米花娱乐电影非常好(除了中国特供片段)。
阿汤就要变老汤了,坚持住,老也要比其他人帅。
电影遗落战境影评 篇二
关于科幻电影,野心能膨胀到什么程度?思考能深入到什么程度?借鉴能运用到什么程度?画面能精致到什么程度?场景能宏大到什么程度?逻辑能合理到什么程度?特效能夺眼到什么程度?导演的掌控力很关键。很多科幻片只从几个点入手,不求全求大,几股小溪从石上流下,也算在史上留名。部分经典影片各方面都很均衡,只见流水淙淙,不会一股激流后立马搁浅。也有一些影片在河上竖起了大坝,船行至坝前戛然而止,什么时候开坝再行又得等上几年。但是,有些科幻片野心大、铺得开,可由于掌控失败或是追求商业性,生生把一条小河变成了一个浅湖,其中,乱石出没,淤泥满布,一眼望去,何等惊心。
《遗落战境》算是哪一类呢?前面提到的那些构成,它是哪一样都没落下,那么,能算是经典科幻电影吗?野心大不是坏事,但涉及到的内涵不够统一就有问题了,也许会被诟病为悬念至上,不停地反转变内涵。前一个小时,地球被“外星人”小部队攻击,阿汤哥为了保护地球的利益殊死搏斗,结果悬念这么早就反转,变成被蒙蔽,这还不够,接着到禁区发现自己身份的问题,这涉及到了另一个内涵。醒悟后按捡到的书上所说,自我牺牲,强悍的外星人突然脑残,让49号轻松自爆,回归了主流设定。结尾,52号报到,这是以前很少出现的命题,一大堆克隆人能算是一体的吗,要是没死的全来报到了,这算是什么伦理问题?夫夫妻妻,兄兄弟弟,姐姐妹妹,什么共同走过的日子,什么值得怀念的过去,什么出生入死的战斗,全都基于基因,又或者是注入的记忆吗?一对夫妻到底以什么为感情基础,是外貌和共同的回忆,还是其他什么?要是老公死了,来了个克隆的,那还是原来这个吗?外星人带给我们的伤害不仅仅只是占领地球那么简单,它推翻了人类社会的基本构成,不但培养克隆人精英和人类争斗,还通过这个挑战了伦理关系。
关于逻辑问题,疑惑实在太多。为了前一个小时的悬念,人类都伪装成了外星人,OK,没问题,弗里曼不是说了吗,骗无人机的,但我怎么觉得是骗观众才对。划分核爆危险区域,这个说得通,为了克隆人不碰面而已,悬念算是到位。而送到木卫六自然就是去总部人道毁灭的,换一批人再来骗,同一批次的人会慢慢出现不受控制的倾向,所以必须时常更换。但是洗脑洗成标准人类再去和伪装成外星人的真正人类作战,这种设定实在不够聪明,干脆说需要消灭投降外星人的反叛军岂不是更合理。邦女郎的出现,悬念感很强,但出现时机实在奇怪(也可能漂浮了60年),60年后才坠落在地球?碰到时空风暴了吗?
借鉴就不多说了,只要合理利用,有可能会比借鉴的对象更有冲击力和可看性,同时,科幻小说之间也有大把类似的设定,也不是非得避开某些环节全都独创,这就做作了。
画面和场景,这需要的是美术指导和特效技术,未来世界的设定算是眼前一亮,特效也称得上精品。
鉴于以上观感,本片很多科幻设定仍嫌不足,理念也有没有深思熟虑。回想起邦女郎在小屋里放这首歌(Procol Harum 的《A Whiter Shade of Pale》),我明白了,这是一个旋转过快的世界浮在了苍白的浅影上。
电影遗落战境影评 篇三
我有一个习惯,好习惯。当我确定我下一部想要去影院观赏的电影后,我会主动隔离与这部电影相关的所有信息,诸如预告片,各类背景信息,以及与之相关的娱乐新闻等等。在进入影院时,尽量使自己处于一种接近一张白纸的状态,能够让自己接下来全身心地投入到审美过程之中。
对于遗落战境来说,在我隔离了各种信息之后,我主观上对这部影片的直觉判断,认为这是一个规模宏大的科幻战争题材,里面会有类似于星战形式的大场面战斗。当然,结果是我的直觉是错误的。这是一部典型的小情节影片,人物设置简约,情节上以男主人公杰克脑中一丝残存的记忆为线索,杰克根据对这一线索的追寻,逐渐地找回了自己的身份和意识,这是内心冲突层面的体现。个人冲突包括与搭档,与妻子。外在冲突包括与地球幸存者以及外星人前哨泰特的较量。当然最主要的冲突我认为还是主角对自己身份的追寻,这个问题我会在文后详谈。
这是一部赢在细节的电影。如上所说,没有涉及战争的大场面,片中出现的武器装备也仅仅是单兵枪械,运输工具,加上作用十分重要的无人战斗飞行器。虽然是表现后末日时代的未来故事,但整体道具的设计风格却体现出很强的蒸汽朋克的气质。我们可以看到,杰克那艘酷炫的双座飞船,在优美的流线结构和充满未来科技感的引擎之外,船身很多地方都锈迹斑斑,与星球大战里亮的让人眼瞎的道具设定相比较,遗落战境分明是在表明自己的态度,它真的是想营造一个真实的未来世界观,尽量以一个能让大众合理理解的角度去讲述这个关于个人自我救赎的故事。
单独说一下杰克们和他的搭档们所居住的场所,或者叫哨所吧。后来我们看到了52号的哨所建设在一座山峰之上,在看到此处时,观众们那时可能也不会将注意力集中在这个建筑上了,这全因它的光芒被第一个哨所的出现所盖过,也就是49号的哨所,建在云层之上的那个。影片开头就让我们看到了这个哨所。不要小看云层上和云层下的位置区别,它能决定整个故事的气质。通过一根高度惊人的支柱作为基架建设在对流层之外的这个哨所,除了能够最直接地带来强烈的科幻感外,它的重要功能是突出了“被遗弃的地球”的这个情感基调的设置,通过天地之隔,强化了杰克和搭档与地球这个我们曾经的人类家园的疏离感。他们并不属于地球,地球是一个已被遗忘的故乡,他们在这里的心态,其实和我们现实生活中一座工厂大门口那个收发室里的保安是十分类似的。在影片里,地球就相当于一个工厂,而主角和搭档,就相当于保安。只不过杰克爱着地球,而现实中的保安却很少爱着自己的工厂。关于地球与工厂的类比,事实上也确实如此,地球在影片中仅仅是一个富含发电原料海水的这么一个发电基地而已。如果不理解我所说的,你大可以设想一下,如果导演把哨所设定在地面,那么建筑以及角色一定会不可避免地与周边环境互相衬托,这种衬托会干扰角色与地球关系的设定,这也就是为什么52号哨所的气质会急转直下。按我的个人观点,所有哨所其实都应该依照49号那样处理,即便这也许会干扰到部分观众的理解(杰克后来为妻子取药时,可能会导致观众分不清哨所间的区别)。总之,无论如何,这个天空哨所的构思和美术设定,真的是为确立影片气质做到了二两拨千斤的效果。
克隆人这个情节,很多科幻片已经用了很多次,马上能想起来的是迈克尔·贝执导,伊万·麦克格雷格主演的那个片子,忘了名字叫什么。可能总有些人会觉得克隆人这个桥段在当代是不是有些过时了,或者俗套了。其实任何桥段,只要用的合理,能够有机无缝地结合到故事本身中去,那就不算俗套。你可以这样理解:外星智慧认为找来一对人类搭档,将其大量克隆,并派驻到其划分的地球各个区域里,去执行发电设备的维护任务,它们认为这是成本最低的一种设备维护方式。这是最好的解释。
遗落战境是一部科幻片,涉及到的人物和事物,乃至事件都不多,规模不大。但它的世界观是何等的辽阔,故事的实际时间跨度也有六十多年,那些通过旁白匆匆带过的有关地球毁灭以及抗争,到影片中讲述的主角个体所代表的人类觉醒、以及最终的胜利。从这个角度来说,它具有史诗的气质。我更愿意这样看待这部片子,它是一个通过科幻外衣的包装,讲述了一个让人感兴趣的哲理问题——是什么使你成为你自己?
这也是所有涉及到克隆人题材的故事里永恒的话题。试想将你的记忆完整地复制到另外一具躯体里,那么另外这个人,我们能将其称之为“你”吗?不管你怎么认为,我的看法是可以。影片中在湖边的一场戏里,妻子对49号表达了类似的观点,这当然就是故事创作者的价值立场了。到影片最后,49号牺牲,52号三年后出现在妻子面前,在我看来这几乎可以完全抵消掉那些为)白话文●(49号牺牲而伤心的观众的坏心情了,因为,杰克从来就只有一个,他的灵魂是唯一的,妻子或其他人大可以向52号诉说49号是如何为了拯救人类带着核燃料电池飞上天际与泰特同归于尽的,此时此刻,拥有这段记忆的52号显然就相当于49号的幸存版。这个妻子可真是幸福。
在一个优秀的故事框架的基础上,小规模大气魄的遗落战境赢在了细节上,当然这不代表花钱少,看看那些精致的场景和道具的设定及制作吧,有时间真要在网上找一找它的原版漫画来看看。导演及漫画、故事原创作者科辛斯基驾驭科幻题材的能力令人叹为观止,他的上一部《创战纪》也使我用心写过一篇影评。如开始所说,作为一张白纸的我,起初并不知道这是科辛斯基的作品,等听到那些与创战纪风格相似的电影配乐响起时,我才考虑起这种可能性。现在开始期待他的下一部作品,希望还是科幻题材。
如果说影片赢在了细节,那故事里的外星智慧体泰特恰恰输在了细节上,如果它一开始能够将杰克的记忆从基因层面抹除得更彻底一点,那么也许后来也不会给自己带来这么多麻烦,或者说至少能够大大延缓自己的毁灭时间。合理想象一下,遗落战境是有拍摄续集的条件的,泰特应该仅仅是外星人派驻地球的一个前哨,用于监控资源的采集进度,这个高智慧外星族类一定同时在其他类地行星派驻有多个泰特。人类把眼前这个消灭了,外星人总部可以很快再派一个过来,毕竟同全盛时期的人类激战拿下的地球,再来一台继续控制地球的成本是很低的,可不能这么轻易地就放弃。
当然,无论从什么角度看,这个故事都结束了,很完满。
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